千葉YSSCS予選    3/13(土)

 

 

新しい弾が出てエラッタも出てテンションも多少あがりつつも、やっぱり以前ほどのやる気はでないなぁ、と。

何でといわれても自分でもよくわかってないしね。

 

仕様デッキ:茶単DX起動

 
ユニット*12
ガンダムDX*3
ガンダムX(ジャミル・ニート機)*3
ガンダムX*2
ガンダムXDV(SP)*
GXビット*2
キャラクター*6
ガロード・ラン(10)*2
ティファ・アディール(8)*1
ジャミル・ニート(12)*1
エニル・エル*1
ルチル・リリアント*1
コマンド*6
宝物没収*3
月のマウンテンサイクル*3
オペレーション*8
解放するもの*1
月は出ているか*2
Lシステム*2
発掘道具*3
G*18
月面民間企業*2
モルゲンレーテ*2
茶G*14
サイド
ローラ・ローラ*1
解放するもの*1
周到な罠*2
連鎖反応*2
奪われた金塊*2
ゲリラの村*2
 
1戦目 赤茶クロスボーン ×× 
1セット目:おもいっきりG事故。2Gでストップし戦いの機先で月のマウンテンサイクルまで奪われるし。
クロスボーンが素出しされる頃からG展開しても勝てるはずがなく。DX起動してもザンバスターで戻され撃ち抜かれる。
2セット目:相変わらず微妙な引き。DXが引けない。月が出ていないGXじゃクロスボーンは止められず。
転向はかわせても場からユニットが消えるのには変わりなく。結局展開力の差もあって何も出来ずまま負け。
 
2戦目 黒単低速 ××
1セット目:5枚スタートでまーたG事故。ゴトラタンやらザンネックやらに好き放題蹂躙される。
2セット目:・・・・・・今回は引きよりもプレイミスが致命的。相手の場にゴトラタン・ザンネックがいる状態でDX素出し。
それはいい。問題は6G目に指定を満たしているのにモルゲンレーテではなく茶Gをセット。
さらに致命的なのがティファ→Lシステムと繋げばいいのに手札からガロードをDXにセットしてしまう。
そうすれば次のターンでDX・ガロードで一方的に勝てるはずだったが結果的DXはゴトラと相打ち。
DXがない状態で反撃が出来るはずもなく蹂躙。・・・・・・・・なんかプレイングがおもいっきりヘタレになってる。
3戦目 青白デスヘルV2:V2・ホワイトベースで守ってデスヘルで攻撃するデッキ ○○
1セット目:初心者っぽい高校生。今度は事故らずきちんと展開する。一度デスサイズヘルのマルチプルで、
GX2機が破壊されるも、その後デスサイズヘル・V2ともに換装したDXで返り討ち。
月さえ出ていればキャラなしのデスサイズヘルなど敵ではなく。一気に撃ち貫く。
2セット目:部品ドロボウも切り開く力も入ってなければ別にデスサイズヘルはあまり怖くない。
ジャミル機で攻めつつ相手のユニットはDXで返り討ちに。例えデュオがデスヘルに乗ってもDX・ジャミル+ルチルで何も問題なし。
そのまま危なげなく撃ち抜く。
 
4戦目 緑単ウィニー? ○○ 
1セット目:相手G事故でシュトッツァーザクとかディスカード(だっけ?)。
さすがに構築戦でそんなの使ってる時点で初心者決定。もしくはファンデッキか。
どのみち回復がない緑でG事故ならばお話にならない。こちらは順調に展開し撃ち貫く。
2セット目:展開の遅いウィニーもどきのデッキなどDXの格好の餌食なわけで。
ジャミル機の専用機セットで難なく撃ち貫く。
 
5戦目 緑単シャア・ノリス専用機 ×○○
1セット目:再びG事故〜。もう勘弁してください。相手も数枚ディスカードしたがこちらはまったく展開できない。
3倍シャアとノリスグフの専用機セット*2で蹂躙される。
2・3セット目:相手はノリスが来るがシャアはこない。DX起動で相手の出撃したユニットはことごとく返り討ち。
そのまま勝ち。
 

結果 3勝2敗(6-5) 9/31人  戦利品 ゲルググ(アナベル・ガトー機)

G事故もさることながら致命的なへタレプレイやってますが。
1ヶ月も大会から離れたツケかただでさえヘタレがさらにヘタレになっている。
ハァ・・・・かったるい。
ジャミル機とジャミルはやはり強いことが判明。ジャミルは2枚投入で良いかもしれない。
ルチルとセットならばDXに乗って格闘防御が9まで上がるし。
引きや構築がぬるいというのもあるが、赤や黒はやはり分が悪い模様。
転向もジャミル機やDVで回避はできるものの、キャラが一緒にいってしまうのが辛い。
展開力も高いわけではなくバウンスも辛い。・・・・まだまだ弱点だらけだねぇ・・・・。

 

 

 

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