チェルモ秋葉原公認 5/11(日)
駅に予定より早く到着しすぎた。
仕方なくゲーマーズのガンプラコーナーやらで時間を潰す。
気付いたら受け付け時刻ギリギリで店にいって受け付けに行く。・・・・が予約したのに名前が書いてない・・・・・・・。
・・・・何故。とりあえず無事に参加できたのでそれはいいのだが・・・・。
公式ページでは20人とあったが、実際は28人まで参加可能らしい。・・・・マテ、この狭い店内でそこまで受けつけるんかい。
おまけに先にテニスの王子様のカード大会が終わらないらしく、開始時間が延びる。
だぁ・・・・・この時点で既に家で大人しくDuetをやってればよかったなぁ・・・・と、ちょっと後悔。
参加人数27人。椅子無し席多数(死)。
机の高さが中途半端で立ってやるには低い。しゃがんでやるのもそれはそれで辛い体勢なんですが・・・・。
おまけにスペースの問題で2階と4階に分かれてスタート。う〜ん、環境悪いなぁ・・・・・。
使用デッキ:始動!ZZ
- ユニット
- ZZガンダム(5)*2
- フルアーマーZZガンダム(BB)*1
- Zガンダム(ロングビームサーベル装備時)*1
- コアファイター(BB2)*3
- コアトップ(BB2)*3
- コアベース(BB2)*3
- 北極基地*3
- リボーコロニー*3
- キャラクター
- イーノ・アッパーブ*2
- コマンド
- 帰郷*2
- 月の支援者*2
- 急ごしらえ*3
- 政治特権*3
- オペレーション
- 戦いの合間に*1
- 反撃準備*2
- G
- 青基本G*8
- 赤基本G*2
- 月面民間企業*3
-
- サイド
- キリマンジャロの嵐*2
- 刻の涙*2
- ロンド・ベル*2
- 作戦の看破*2
- 事情聴取*2
-
- 1戦目 青単速攻 ○○
- 1セット目・2セット目:たいした事故もなければZZで青単速攻に負ける理由はなし。
- 2戦とも捕獲でZZ*2降臨し、相手投了。サイドも出番なし
- 2戦目 赤黒カウンタージオ ××:1弾ジオのほかにはコンティオ(クロノクル機)を採用。・・・・オペ割対策かな?
- 1セット目:コアトップとコアベースはくる。・・・・・・・・が、肝心のコアファイターが来ない。
- 捕獲*2は全てカウンターされ、イーノは覇道で破壊され、仕方なく高機動で殴る。ベースがないので打点がショボイ・・・・。
- 統制で圧倒いう間に回復される。
- その後核でユニット流されコンティオ(クロノクル機)に殴られる。で、その直後にコアファイター*2を引くが遅いって(泣)。
- こちら残り本国は数枚。相手はバビロン使用。カウンターは無いみたいだがメインにオペ割りは無し。
- さすがに無理。投了。ひ、引きがぬるい・・・・。
- 2セット目:1戦目同様引きが微妙・・・・・・ロクにダメージ与えてないのに手札にベル*2って・・・・。
- 相手はジオ+シャアは降臨。ぐぁ・・・・・相手ターンに捕獲とイーノでZZ*2を召喚するが女帝退場でZZ1枚手札に。
- やむなく、ブロックの後に分離するが、そのまま掃討作戦。ぐあ・・・・・飛行機全滅。
- 次の自分のターンに捕獲でZZ釣ってFAZZにしてジオを焼くが返すターンに核。あう・・・・。
- 2体目のジオ降臨しバンプし一気にダメージ食らう。結局その後ジオの攻撃に耐ええれずに負け。
- 実は合間にでG捨てて回復してたら捕獲を引けていたという罠。
- 引きがぬる過ぎ・・・・他にもベルの代わりにキリマンジャロを引いてたらもう少しなんとかなってたと思うのだが。
- やっぱ事故って無い赤黒は強い・・・・・。
-
- 3戦目 CHの青白種 ○○:ブリッツにキラやらアスランが。ストライクとAAは入ってないのか引いてないのかとにかく見てない
- 1セット目:2ターン目にG引かずにいきなり止まり・・・・・ディスカード。拠点*2と反撃準備あったのでいけると思ったんだけどな・・・・。
- それでも次ターンでGを引きなんとか3Gまで持ち越しコアファイター配備。
- 相手ブリッツ+キラで出撃。補給なしでそのまま手札に返すターンにトップ、ベースでZZにドッキング。
- 相手ターンでブリッツ+アスランが出撃せず、待ち構えるが分離して高機動なら何も問題なし。
- ブリッツ+キラも出てきてアスランのブリッツに殴られる。
- が、こちらターンに奪取作戦でロングZ奪われる。くぁ・・・・・。
- ZZとファイター、ベース、トップで宇宙と地球それぞれに出撃。キラはZZ迎撃にくるが相手の本国がすでに僅かだった模様。
- ドッキングで降臨したフルアーマーZZで撃ち貫く。勝利。ストライクに乗ってないキラはそれほど脅威に感じないぁ・・・。フルアーマーで焼けるし。
- 2セット目:相手G事故。ディスカードでイージスやらなにやら落ちていく。
- 当然手を緩めるようなことをせず中盤にロングZシュートで26点撃ち抜き勝利。
-
- 戦いの合間に抜け出してアニメイトに。待ち時間にフリープレイする気が起きるほど店が広くない・・・・。
- で、目的のCDを探すが・・・・・・・・・・・・・・無いし。
- 思いっきり売れ切れらしい。そういやゲーマーズにも無かった気が。しょうがないのでBelliveだけ買って戦場に帰還。
- 1卓だけまだ対戦中・・・・さっきも同じ人が時間切れで引き分けてたような・・・。残り時間も僅か。
- 結局引き分け。2戦引き分けるってそれはそれで凄いことのような・・・・。
-
- 4戦目 緑南極ウィニー ×○○:南極条約でロックをかけつつ高潔な理想でフィニッシュを狙うデッキ?
- 1セット目:初手にZZ*2。いや無理だろ、5枚スタート。そして3ターン目にZZ*2手札。・・・・・オイ。
- おまけに南極条約でロックされる・・・・うぐぅ。で、こういうときに限って合間も特権も引かないわけで。
- 捕獲でフルアーマーZZを釣って無理やりZZをジャンクに落としつつ相手ユニットも一掃。
- ・・・が、手札に捕獲があっても南極条約でロックされててプレイできず。
- ガルバルディαに殴られ、そのまま敗北。イーノが引ければ逆転もできたのだが・・・・・。そうそう上手くはいかんらしい。
- 2セット目:勃発でユニット出せない間にチマチマ殴られるが、その後きっちりZZ降臨。
- イーノで出したZZが分離したパーツを震える山で焼かれかけるが看破で。
- 高潔なる理想でダメージを食らうが問題なく勝ち。
- 3セット目:シャアの乗った旧ザクに殴られるが、4,5ターン目に捕獲ZZであっさり返り討ちに。
- 微妙に相手ユニット事故か。
- 手札に捕獲・看破・ベルを確保しつつZZで殴る。南極はロンド・ベルできっちり割る。
- そのままZZ1機で殴りきる。どうやら3Gまで貯めて高潔なる理想を撃ちたかった模様。
- ・・・まぁ看破あったから特に問題はなかったと思うが。
-
結果 3勝1敗(6-3) 5位/27人中 戦利品 クロスボーンガンダムX1(ABCマント装備) 黒勲章G
やっぱZZ強し・・・・・。ただ慣れていないというのもあるがサイドチェンジする時に何を抜くか悩む・・・・。
この辺はやっぱ慣れるしかないか・・・・。
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