TOPへ GWTOPへ
- 戦績
- SEED編環境下
- 8/24 CS関東A日程Cグループ 4勝1敗(8-3) 14位
青茶DXデッキ〜破滅の亡霊〜
- ユニット*9
- ガンダムDX*3
- ガンダムX*3
- ガンダムXDV(9)*1
- Zガンダム(4)*2
- キャラクター*4
- ガロード・ラン*1
- ティファ・アディール*1
- エニル・エル*1
- アムロ・レイ(10)*1
- コマンド*14
- 帰郷*2
- 母よ大地に帰れ*2
- 月の支援者*3
- 政治特権*3
- 宝物没収*3
- 月のマウンテンサイクル*3
- オペレーション*6
- 月は出ているか?*2
- 思わぬピンチ*1
- 発掘道具*3
- G*17
- 月面民間企業*2
- 青基本G*6
- 茶基本G*7
-
- サイド
- カミーユ・ビダン*1
- 雨天野球場*3
- 破滅の終幕*3
- 地球光*3
-
-
- 動き:メインは主にウィニーメタ。相手ターンに換装してDXで薙ぎ払う。
苦手な高機動は4弾Zガンダムで対応。
- ウィニー以外の動きの遅いデッキとの対戦はサイドから破滅雨天にデッキタイプをチェンジ。
- ユニット
- ガンダムDX:このデッキの中核。ツインサテライトキャノン&換装で決める。換装元があればほぼ、リロールイン。奇襲性もいい。
- ガンダムX:DXを使うには必須。戦闘力は低いが欠点はキャラセット&範囲兵器で補う。
- ガンダムXDV:普段使っている茶単と違うので追加コストが必要なSPではない9弾を採用。
ロングZでも使ったほうが良かったかもしれないがDXの換装元がもう一枚欲しかった。
- Zガンダム:対高機動。DX専用キャリアーでもある。
- キャラクター
- ガロード・ラン:発掘の餌兼DX専用パイロット。確実にDXにパイロットを乗せる場合はやはり必須。
- ティファ・アディール:場の膠着状態をどうにかする切り札。月はでているか?があれば文句なし。基本はガロードにセット。
- エニル・エル:対青白。このカード1枚で相手の男性ユニットを封殺可能。
- アムロ・レイ:常時リロール状態を保てるのが良い。
- コマンド
- 回復は前夜と換装の相性が悪いので帰郷。ウィニー相手ならばどうせ展開できなければ負けだし、大抵道具で2枚目も発掘できる。
- 茶の苦手なオペ割は手札を確認できる大地に帰れを採用。赤相手はサイド後に地球光を張ること前提で。
- ドローコマンドはウィニーメタなので茶中心。嘘破滅などこちらの捨て山ができない相手にはきつい。
- オペレーション
- ドロー補助に道具は3枚。月は出ているか?でXの範囲兵器を5まで上げ、キャラクターの乗ったユニットは思わぬピンチで封じる。
- G
- 月面Gは3枚積みたい気もしたが、換装・支援者との相性で2枚に留める。
- サイド
- 雨天破滅にチェンジ。地球光は対赤。カミ―ユは対破滅対策。
- コメント
- 初参加の公式にはやはりこだわりのカードを使おうということでDXを選択。
- 流石に現環境で茶単で行くのは厳しい・・・・足りないのは高機動とオペ割。
- 必然的に青茶になる。どうせ青茶ならばメインはウィニーをメタり、重いデッキにはサイドで雨天破滅にチェンジ。
- 気持ち的にはビリか優勝のどちらかを取る気でかなり尖ったデッキにする。
- 当たり運もあって結果はまずます。嘘破滅相手には手も足もでませんでしたが。
- 11弾では水のルール改定もあるし、このデッキは即解体。
- ぶっつけ本番1回限りの博打デッキではあったがそれなりには満足。