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- 戦績
- 10弾環境
- 4/20:秋葉原FB公認 18位/31人 2勝3敗(5-6)
- 4/13:シュトルモビク公認 1位/18人 5戦5勝(10-2)
- 茶単DXデッキver1.0
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- ユニット
- ガンダムDX*3
- ガンダムXDV(SP)*3
- ガンダムX*3
- GXビット*3
- キャラクター
- ガロード・ラン(10)*2
- ティファ・アディール*1
- エニル・エル*1
- ルチル・リリアント*1
- カリス・ノーティラス*1
- コマンド
- 宝物没収*3
- 月のマウンテンサイクル*3
- オペレーション
- 発掘作業*1
- 月は出ているか*2
- Lシステム*2
- 発掘道具*3
- G
- 月面民間企業*2
- 茶G*16
- サイド
- 震える山*2
- 奪われた金塊*2
- 周到な罠*2
- 地球光*2
- 思わぬピンチ*2
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- コンセプト:DX起動っ!!
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- 動き:配備フェイズにバルチャーキャラをGXにセット。敵軍ターンにDX起動。
- DXが破壊・転向等を受けたらDVをプレイし、DXを捨て山の上に。捨て山ドローで発掘し、再び起動する。
- ユニット
- ガンダムDX:このデッキの中核。ツインサテライトキャノン&換装で決める。
- ガンダムXDV:DXとのコンボ要員。転向、核などなどからDXを不死身にすることが可能。ただやはり使い辛いことには変わりないが。
- ガンダムX:DXを使うには必須。戦闘力は低いが欠点はキャラセット&換装で補う。
- GXビット:DV&発掘道具の餌と、思いきや充分な戦力になる。NTを出してジャンクからいきなり復活し、相手の計算を狂わせることもできる。
- キャラクター
- ガロード・ラン:DXとの相性が非常に良い。バルチャーのおかげでユニット共々自力で復活可能は強い。強いて言えば格闘が2欲しい・・・・。
- ティファ・アディール:相手のユニットをまとめておびき出すもよし。ガロードにセットし、ルチルで強化もよし。Lシステムの礎になるもよし。
- エニル・エル:対青白。このカード1枚で相手の男性ユニットを封殺可能。バルチャーでいくらでも出てこれる。パーツが揃えば使いまわしもできる。
- ルチル・リリアント:ティファの強化&Lシステムの礎。Gビットを起動するのにも良い。
- カリス・ノーティラス:バルチャーはないが、戦闘修正はルチルと合わせれば5まで上がる。新ジャミルまでのつなぎか?
- コマンド
- 宝物没収&月のマウンテンサイクル:茶に必須の奇跡の逆転のためのドローカード。捨て山がないと引けないのが欠点。
- オペレーション
- 発掘作業:回復は微力ながらも膠着状態のときはかなり有効。私の夢やティファとの相性も悪くなく、DVで送ったDXも発掘できる。
- 月は出ているか?:防御7まで全て吹き飛ばすことが可能。
- Lシステム:追加コストがキツイが、見返りは充分。サイコミュ・高機動・補給などなど。エニルで奪ったNTならなお良し。
- 発掘道具:ガロードや過剰Gをドローに変換し、DVで送ったDXを発掘。
- 思わぬピンチや月下の戦塵をメインに投入したいが枠の問題で保留。実は月が出ているが一番いらないという気もする。
- G
- 単色だが、GX&DXのために月面Gは3枚投入したいとこだがやたらと足を引っ張る時が多いので2枚に留める。
- 紫Gで「月のD・O・M・E」とか月という記述を含み、常時国力を発しているカードが出て欲しいところである。
- サイド
- 震える山:リサイクル&大量に焼けるので投入。月Gが引けなければそこまでだが、相手が馬鹿回りしなければなんとかなる・・・と、思う。
- 奪われた金塊:ハンデス・破滅・ZZ・嘘破滅対策。何気に応用範囲は広い。
- 周到な罠:カウンター・コンボ対策。安易に使うと逆に自分の首を締めるので使いどころが難しくもある。
- 思わぬピンチ:メイン投入したいが一時保留。サイコミュや青と白に有効。
- 地球光 :赤対策
- 他のサイド候補としてはゲリラの村、支援部隊、月下の戦塵、月の魂、破滅雨天などなど色々豊富である。
- 一度使ってみて駄目だったローラも常にサイド候補ではある。
- とりあえずは現状で様子見。
- コメント
- 中核のDXをコンセプトにしたデッキ。GビットやDVなど、なかなかトリッキーな動きをするがそこが面白い。
- 欠点はやはり高機動。Lシステムだよりになるが割られる可能性も高く不安が残る。
- (4/13)サイドチェンジで真っ先に抜くのは月は出ているか?というのがもの凄く悲しい。
- やはり思わぬピンチをメインにするのが無難な気がする。
- DXがでかいので範囲兵器など飾りに過ぎない状態なわけで。
- 月は出ているか?は現状では趣味の域をでない。やはり防御ステップか配備エリアに打ち込めないと効果は薄い。
- 緑単相手では∀はあっさりと焼かれてしまうのでサイドに初起動∀よりも震える山を投入してみようか。
- (4/20)ガロード、金塊一枚ずつを抜いてジャミル、ローラを投入してみたが、全く駄目。
- やはりガロードは2積みだし、ローラは乗るユニットがない。マイティフェロー?このデッキに入れると事故るので却下。
- サイドには初起動髭の代わりに山を投入。月Gと月のマウンテンサイクルでなんとかなるだろう。多分。
- それに換装もあるので馬鹿回りしない限りは相性が悪くない模様。
- ただ、具現化ロングZがどうしようもない。月光蝶でGを飛ばすか、こちらも高機動で止めるか。
- Gファルコン装備・・・・か?換装が[2・6]なのが大問題。青ほどの大量ドロー能力はない茶で6国力は重い。
- アシュタロン(BS)もあるが換装によるリロールインを考えるとやはりGファルコン装備か?
- (4/27)安定性が足りない。GがあるときにはGを引いてGがないときに限ってGを引く。
- ユニットもGXビットばかり引くと泣ける。事故防止のためGを削って現実ですを投入。
- Gを削るのも危険な気がするが必要なGは4あればなんとかなるので大丈夫・・・・のはず。
- サイドには金塊一枚を周到な罠に変更。
- (5/4)高機動対策として結局、GXビット、DV抜いてGファルコンDX投入。・・・・・展開力が微妙になった気がする。
- 私の夢は現実ですと千里眼を入れ替えてみるがやっぱり微妙。元に戻す。