20弾環境下のデッキ       TOPへ  GWTOPへ
 

見せてあげる!これがDXデッキのバリエーションっ!
つーわけで、DXデッキバリエーション’S 20弾環境Ver。

青緑茶DX〜一撃必殺Gファルコン
緑茶DX〜超破壊兵器
茶単DX〜金縛り
青茶DX〜エースの奮闘
白茶DX〜最後の勝利者
黒茶DX〜タイムリミット
赤茶DX〜民意の獲得

青緑茶DX〜Gファルコンと合体したこのガンダムならっ!

ユニット11
ガンダムDX(GTG)*3
ガンダムXディバイダー(ジャミル機)*3
ガンダムDX(Gファルコン装備)*2
Gファルコン*3

キャラクター1
刹那・F・セイエイ*1

コマンド14
月のマウンテンサイクル*2
宝物没収*3
出土品*3
女スパイ潜入!*2
光る宇宙*1
スクランブル*3

オペレーション8
ニュータイプの排除*2
一日の長*3
ミリタリーバランス*3

G16
月面民間企業*3
リボー地区民間人*2
茶基本G*5
緑基本G*4
青基本G*2

慈愛うぜー、奮闘うぜーと思って回復がうざいなら一撃で決めればいいじゃない←結論
つーわけでスクランブルGファルコンで無限大にパワーアップして一回殴れば終了デッキ。
なんでユニット選択にDX?
Gファルコン装備なら中途半端なブロッカーいても意味ないじゃん。
エクシア出てきても先頭じゃなきゃ問題ないしー。
一番の理由はDXが好きだからっ!
コンボ決まらなくてもディバイダーとDX揃えばそこそこ戦えるしなー。
緑と組んで女スパイ、焼きコマンドを手に入れたので赤緑OOやガンダムにも耐性が付いた。
自分のデッキでの仮想スパーは問題なし。メインからでもガンダムとは五分。後は実践で試すのみ。

青茶DX

ユニット*15

ガンダムDX(GTG)*3
ガンダムXディバイダー(ジャミル機)*3
ガンダムDX(Gファルコン装備)(14)*2
νガンダム*2
ガンダムX(女神)*2
ボルジャーノン*3

キャラクター*5
ガロード・ラン(GTG)*1
ティファ・アディール(8)*1
ジャミル・ニート(20)*1
ドモン・カッシュ(EB2)*1
刹那・F・セイエイ*1

コマンド*11
真実を識るもの*1
エースの奮闘*2
月のマウンテンサイクル*2
宝物没収*3
出土品*3
周辺警護*3

オペレーション*5
月は出ているか?*2
発掘道具*3

G*11
茶基本G*5
青基本G*2
月面民間企業*2
モルゲンレーテ*2

安定度はそれなりに高いが、コントロール、赤緑OO、ガンダムスライへの対応が難しい。
決め手にかける感が強い。
サイド候補
ガンダムXディバイダー(SP):DXを色々守れるけど発掘ないとしんどい。
刹那・F・セイエイ:対ガンダム、ラストシューティング
ローラ・ローラ:黒の手札破壊・運がよければ地球進行も間に合うといいね。
GN粒子:輝き&ジ・オ一応ガトーにも効く
ゲリラの村:赤とか赤黒とか赤とかっ
金縛り:対ガンダムとか高機動かなぁ。割られるのが怖い。
奪われた金塊:Sガンとか血バレ。モルゲン多めなら黒にも。
身勝手な懇願:ガトー、ボッシュ、ジ・オ対策

茶単DX
ユニット15
ガンダムDX(GTG)*3
ガンダムXディバイダー(ジャミル機)*3
ガンダムDX(Gファルコン装備)(14)*2
ガンダムXディバイダー(SP)*2
ガンダムX(女神)*2
ボルジャーノン*3

キャラクター4
ガロード・ラン(GTG)*1
ティファ・アディール(8)*1
ジャミル・ニート(20)*1
ドモン・カッシュ(EB2)*1

コマンド9
月のマウンテンサイクル*3
宝物没収*3
出土品*3

オペレーション9
月は出ているか?*2
ディアナ帰還*2
金縛り*2
発掘道具*3


G13
茶基本G*9
月面民間企業*2
モルゲンレーテ*2

青怖いので金縛りはメインから。つーか、刹那ないから他にラスシュー対策がない。
ディアナ帰還とディバイダー(SP)との相性を考えるとガロードは10弾のがいいかもしれない。
その場合は月の魂もあり。
サイド候補
ローラ・ローラ:黒の手札破壊・運がよければ地球進行も間に合うといいね。
ゲリラの村:赤とか赤黒とか赤とかっ
奪われた金塊:Sガンとか血バレ。モルゲン多めなら黒にも。
身勝手な懇願:ガトー、ボッシュ、ジ・オ対策
ガンダムXGファルコン:使ってみると以外に強いよ?GTGガロードと一番相性が良いのがこいつ。

 

緑茶DX 超破壊兵器

ユニット13
ガンダムDX(GTG)*3
ガンダムXディバイダー(ジャミル機)*3
ガンダムX(Gファルコン装備)*3
ガンダムX(女神)*2
ガンダムヴァーチェ*2

キャラクター3
ガロード・ラン(GTG)*2
ティエリア・アーデ*1

コマンド8
月のマウンテンサイクル*2
宝物没収*3
出土品*3

オペレーション10
超破壊兵器*2
月は出ているか?*2
一日の長*3
発掘道具*3

G16
茶基本G*8
月面民間企業*3
緑基本G*5

超破壊兵器でドカン。回復はガロードまかせ。範囲兵器は最高8まで上がる。
サイド候補
ガンダムXディバイダー(SP):DXを色々守れるけど発掘ないとしんどい。
刹那・F・セイエイ:対ガンダム、ラストシューティング
ローラ・ローラ:黒の手札破壊・運がよければ地球進行も間に合うといいね。
GN粒子:輝き&ジ・オ一応ガトーにも効く
ゲリラの村:赤とか赤黒とか赤とかっ
金縛り:対ガンダムとか高機動かなぁ。割られるのが怖い。
奪われた金塊:Sガンとか血バレ。モルゲン多めなら黒にも。
身勝手な懇願:ガトー、ボッシュ、ジ・オ対策
女スパイ潜入!:赤緑OO
憎悪の想念:対ガンダム


白茶DX 最後の勝利者

ユニット12
ガンダムDX(GTG)*3
ガンダムXディバイダー(ジャミル機)*3
ゾンダーエプタ*3
ガンダムヴァーチェ*2
ウイングガンダムゼロ(GTG)*1

キャラクター3
ガロード・ラン(GTG)*2
ティエリア・アーデ*1

コマンド15
真実を識るもの*1
出土品*3
宝物没収*3
中東国の支援*2
ハッキング*3
最後の勝利者*3

オペレーション4
月は出ているか?*2
プラント最高評議会*2

G16
茶基本G*8
月面民間企業*3
白基本G*5

浪漫デッキ

 

黒茶DX
ユニット*13
ガンダムDX*3
ガンダムXディバイダー(ジャミル機)*3
ガンダムXディバイダー(SP)*2
マスターガンダム*2
ボルジャーノン*3

キャラクター*4
ガロード・ラン*1
ジャミル・ニート*1
ドモン・カッシュ*1
刹那・F・セイエイ*1

コマンド*12
真実を識るもの*1
月のマウンテンサイクル*2
宝物没収*3
出土品*3
戒めの処断*3

オペレーション*8
ディアナ帰還*2
タイムリミット*3
発掘道具*3

G*13
モルゲンレーテ*1
月面民間企業*3
黒基本G*3
茶基本G*6

ガンダムはタイムリミットでいけるだろー、と。
DXが場にいるときはディバイダーでこっちだけユニット出す。
ラストシューティングは刹那で頑張れるといいな。
月面もあるのでハンデスは処断。再利用のために裁きも加えたいかも。
赤緑対策は・・・ガンダムファイトかなぁ。

 

赤茶DX
ユニット*8
ガンダムDX*3
ガンダムXディバイダー(ジャミル機)*3
ガンダムDX(Gファルコン装備)*2

キャラクター*4
ガロード・ラン*1
ティファ・アディール*1
ジャミル・ニート*1
ドモン・カッシュ*1

コマンド*18
宝物没収*3
出土品*3
露払い*1
宇宙を統べるもの*2
密約*3
サラサ再臨*3
雲散霧消*3

オペレーション*7
ディアナ帰還*2
民意の獲得*2
内部調査*3

G*13
モルゲンレーテ*1
月面民間企業*3
赤基本G*4
茶基本G*5

サーチ力アップで安定性は多分一番良いはず。
手札確保できるのでディバイダーとの相性は良いはず。
発掘道具も入れたいけど・・・うーん、枠が難しい。

 

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